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V2EX  ›  Android

折腾了一天,终于成功的构建了安卓内核镜像。。。分享一下过程和遇到的坑

  •  
  •   codehz · 2017-04-16 20:36:15 +08:00 · 4836 次点击
    这是一个创建于 431 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    构建这个镜像的唯一目的就是我想在手机上实验 Linux namespaces 特性,目前大多数安卓 ROM 内置的内核要么完全不支持这个特性,要么只能支持 Network Namespace

    构建的过程看上去是比较简单的,实际上坑却不少(只是我自己的过程总结,如有不对之处请大佬轻拍😜)

    1. 准备一台安卓手机——除非你准备在模拟器里玩。对于手机厂商的要求就是,至少得开放刷机权限,以及公开内核代码。

    2. 准备刷机模板——直接用https://github.com/osm0sis/AnyKernel2,然后 clone 到 out 目录,根据模板的 README 修改刷机脚本。

    3. 准备构建环境,操作系统 Linux 或者 Macos 均可,我个人建议使用最好的 Linux 发行版—— Windows ,然后根据发行版的不同,下载合适的构建工具(一般如果不是有什么特殊版本要求(这里假设目标环境是 arm64 ,其他的也是同理)的话, linux 和 windows ( WSL )都可以选择下载 https://android.googlesource.com/platform/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/aarch64-linux-android-4.9 )。

    4. 下载内核源代码——不作死的话就用厂商自带的,然后检出目标分支到 kernel 目录

    5. 进入 kernel 目录并设置环境变量,比如ARCH=arm64和 PATH

    6. 生成默认配置:在 arch 里根据手机型号找到合适 defconfig 文件的文件名——比如 1+3T 就是arch/arm64/configs/msm-perf_defconfigarch/arm64/configs/msm-oqc_defconfig,然后我选择了msm-oqc_defconfig作为测试,那么接下来就在代码根目录输入make msm-oqc_defconfig

    7. 魔改配置,直接make menuconfig,然后根据需要进行修改

    8. 启动构建make -j(不作死的话就加个数字)

    9. 等待构建完毕,导出内核模块——

      find -name *ko -exec cp "{}" ../out/modules \;

      同样也要复制内核镜像文件——

      cp arch/arm64/boot/Image.gz-dtb ../out

    10. 打包

      cd ../out && zip -r ../flash.zip *

    11. 刷机,进入 TWRP ,开启 sideload 模式,然后

      adb sideload flash.zip

    12. 重启,测试各个功能,注意要测试 dmesg 里又没有可疑的输出

    遇到的坑有:

    • 黑屏——原因有很多,大多数都是构建内核的参数问题——比如弄错了基础配置模板,弄错了 ABI 一类的,仔细看厂商仓库的文件修改时间,应该能找到正确的配置模板的

    • WiFi 不工作 /数据网络无效 /指纹识别无效 /拍照无效 /触控无效——多半是模块没弄上去。。。

    • 即使已经把所有的模块都带上了,还是有设备无法工作——我在搞 1+3T 的时候就遇到过 WiFi 始终无法工作的问题,解决方法就是研究厂商的刷机包,看看 system/lib/modules 里面有没有没有涵盖到的模块——比如我那个就是缺少一个 qca-cld 的驱动,解决方法就是

      1. 找到对应的模块——我在某第三方刷机包里发现 wlan.ko 是一个链接,而链接的目标就是 qca 目录,里面有个 qca-cld-wlan.ko 文件——那不必说,肯定就是 qca-cld 模块了
      2. 找到模块名字之后,就是把那个模块的独立源代码下载下来,比如我遇到的那个 wifi 驱动,就是直接从 google 的代码库里找到的,然后克隆到某个特定的目录
      3. 在那个目录里执行构建模块任务——make KERNEL_SRC=~/data/kernel -j
      4. 得到构建到的目标内核模块,加入到 modules 里,重新打包刷机
    • 各种编译错误:多数是符号定义的问题,由于构建系统的复杂性,搞清楚整个构建系统对我来说,还不如直接批量修改源代码,比如把一部分#include<>改成#include"",或者在#include""里加上相对路径,或者修改某些宏定义一类的。诚然,修改 Makefile 应该是更好的选择,奈何复杂度太高。

    FAQ:

    1. 为啥使用AnyKernel这种方式构造刷机包?

      两个字:简单

      不用去纠结 boot.img 中到底应该设置多少偏移量一类的操蛋问题

    9 回复  |  直到 2017-04-17 17:39:26 +08:00
        1
    abmin521   2017-04-16 21:32:55 +08:00
    不错 mark
        2
    xdream86   2017-04-16 22:57:57 +08:00   ♥ 1
    让我想起了装黑苹果的日子
        3
    codehz   2017-04-16 23:03:25 +08:00
    @xdream86 哈哈,不过安卓至少是开源的,折腾的人更多,相关资源也更多( macos 的驱动可没开源
        4
    shijingshijing   2017-04-17 01:16:02 +08:00
    @codehz 我比较好奇的是,各个驱动是怎么搞定的,目测是 defconfig 文件这个?不然的话,摄像头,蓝牙,指纹什么的都没办法用吧。
        5
    nieyujiang   2017-04-17 08:06:48 +08:00
    手动 mark
        6
    majinjing3   2017-04-17 08:24:30 +08:00 via Android
    姿辞
        7
    codehz   2017-04-17 09:56:47 +08:00 via Android
    @shijingshijing 一加的大部分驱动都是直接在厂商给的内核代码里的,小部分需要自己编译,我运气比较好,一找就找到了,虽然我觉得 xda 上可能有相关帖子。。。
        8
    Panic   2017-04-17 17:30:58 +08:00
    准备构建环境,操作系统 Linux 或者 Macos 均可,我个人建议使用最好的 Linux 发行版—— Windows ,然后根据发行版的不同,下载合适的构建工具(一般如果不是有什么特殊版本要求(这里假设目标环境是 arm64 ,其他的也是同理)的话, linux 和 windows ( WSL )都可以选择下载 https://android.googlesource.com/platform/prebuilts/gcc/linux-x86/aarch64/aarch64-linux-android-4.9 )。

    乱入的 windows 是什么鬼
        9
    codehz   2017-04-17 17:39:26 +08:00 via Android
    @Panic WSL 啊。。。编译内核用 WSL 就可以完成了,何必弄个 Linux 来做呢
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