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 yuriko 最近的时间轴更新

yuriko

  •   V2EX 第 134578 号会员,加入于 2015-08-23 17:38:21 +08:00,今日活跃度排名 3897
    求路由器推荐
    路由器  •  yuriko  •  37 天前  •  最后回复来自 yuriko
    37
    淘宝买东西始终显示同时下单人数过多
    淘宝  •  yuriko  •  134 天前  •  最后回复来自 yuriko
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    使用七牛云做图床如何管理图片
    问与答  •  yuriko  •  258 天前  •  最后回复来自 yuriko
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    服务器里不同域名对应不同应用配置的正确姿势是什么
    问与答  •  yuriko  •  2016-02-06 11:26:21 AM  •  最后回复来自 ys0290
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    最近在挖坑,求技术选型参考
    问与答  •  yuriko  •  2015-11-23 10:52:12 AM  •  最后回复来自 kumakiti
    7
    yuriko 最近回复了
    IOS 支持的应该都是走的闪付业务吧,我记得这块需要联网是不是才能使用?会受到网络影响?
    你可以去问问电信,很多时候电信为了省麻烦可能会直接就给你加了。

    话说电信的上传真是糟心,我到现在还是 4M,要不是我又国际精品网,我估计就叛变到联通去了。
    2 天前
    回复了 mrhero 创建的主题 Nintendo Switch switch 游戏选择!!
    怪物猎人 XX:经典系列,不过 MHW 出了之后又主机的基本都转移过去了,比起 MHW 来说 MHXX 复杂上手更难一些,而且中文也是问题。我买的限定主机,不过 MH 向来不是我的口味最后单把游戏出掉了

    塞尔达:因为各种原因最近才开,不得不说游戏深度很深,自由度极高,无论如何都强烈推荐

    splatoon2:出乎意料好玩的射击游戏,不过作为老年人玩 PVP 其实挫败感很强,单机模式也挺有意思的,不过具体看对 FPS 喜好见仁见智了,比如我就搁置了。

    口袋拳:虽说是格斗游戏,但发现其实并不是经典的 2D 格斗,而是铁拳风格的 3D 格斗游戏(怪我没好好注意名字),出了。

    马车:马车作为合家欢( you yi po huai )赛车游戏,一直都是高素质著称,反正如果这类游戏喜欢玩的话可以入手。

    奥德赛:吹上天的红帽子,反正游戏素质够最优秀,红帽子在单一的跳跃概念上挖出竟然的游戏深度。不过个人还是偏好绿帽子可以玩的系统更复杂。

    星之卡比:国内很多从镜之迷宫入坑的都产生了奇怪的错觉。一如既往的低龄向,简单是自然的,游戏系统花样的确很有意思,不过 AI 太强经常自己就打过去了……不过最大的问题是,流程短的见鬼。

    煮糊了:家庭双人( si bi )游戏,单人体现不出乐趣,但好像不支持远程联机。

    再提俩没买的
    异度 2:虽然我不喜欢刷子游戏,不过这作口碑还不错,作为前期游戏荒来说,值得考虑。
    猎天使魔女 1&2:经典复刻移植。
    @yuriko 漏 at
    主要还是需求,鼠标的确控制比触控板精确灵活,不过 MAC 对触控板的支持实在深鼠标也没办法,而且键盘和鼠标要经常切换的时候触控板的确顺手些。

    反正我现在 MAC 用触控板,PC 打游戏用鼠标,不妨碍
    写完开始觉得哈子卡西了……
    我这么一个菜鸡怎么也大言不惭了……
    其实是常见问题。
    从应用层入门,然后多年从事应用层开发,尤其如果不怎么解触复杂场景也没有和高手公事过的时候,的确容易形成广而不精的状况。

    撇开教育质量本身的问题,这其实也是很多科班和自学的区别。很多的科班都是自底向上的教学,会从计算机原理系统一路讲到上层应用开发设计管理,但对于应用实践倒是不深。而自学则是会偏向于应用,从动手实践做项目开始,随着需求扩大知识面,接触更多的领域,而问题也是在于对于平时接触不到的深入领域,往往就知识点薄弱。

    两者孰优孰劣这个事情又可以吵一天了,要我来说的话就是两种不同的使用场景。
    对于小厂来说,学习曲线更短的应用领域是更好的选择,目标是用便宜的人力能在最短的时间里完成更多的功能。
    对于大厂来说,随着场景和需求变得越发严苛,编开始需要对问题本质更深层的了解了。

    对于有广度的人来说随着需求场景的提升,自然会开始考虑更深层次的问题来解决需求;而有深度的人则会利用已有的知识实现归纳总结触类旁通。所以无论是哪种,大神最后往往还是殊途同归。

    看你对语言学习的执着,我大概也能体会到面试官的想法。对于一个有几年的开发经验的码农来说,如果想着提升自己的技术实力,的确有必要在广度的基础上挖深度了,一些底层的实现原理、设计思路,对于之后面对高难需求场景或者解决疑难问题克服都有有帮助的,而广度这时则能进一步帮助你有更多的选择。
    @icedx 这其实是菜,华为大堆的一线开发的确水平都不怎么样,质量都是靠制度堆起来的。不过说回来,就是因为制度上对安全重视,所以相对来说更可靠一些,毕竟不会有原则性问题,不会为了利益和功能在安全上玩花样,真的有 BUG 也可以指望官方会去修。


    @gaxila 不做手机啦,现在在某家小公司做社交 APP
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